始動!卒業制作 |
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| ついにやってきた。 4年生最後のイベント「卒業制作」。 1月には発表会(競争会)が待っている。
準優勝:グアム旅行 優勝:ハワイ旅行
10人の仲間達との巧みな連携をして いざ優勝を(賞金目当てに)目指します。
発表会は学校側が貸切でドーム型のホールを借り 約横3m奥行き1mくらいの空間にブースを組み立て そこでゲームやCGの発表をします。
大変なのは・・・
ブースの費用はチームの自腹(つ口T)
お金のない学生から2万~1万の出費は痛い。
それくらい出してくれ>学校 それくらいがまんしろ>自分
まあチームよってはブースにお金をかけずに優勝した ツワモノが過去いたらしいのでそれを見習っていきたい・・・
私はプログラマーとしての参加になった。 きっと10~11月ごろに逝きそうだ。
ほどほどにがんがろう>自分 とってもガンガって>チームメイト
制作開始早々 結束力の高いことが証明されたw
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9月15日(水)23:10 | トラックバック(0) | コメント(0) | my日記 | 管理
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みんな塊にしてやる~ |
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| 買ってしまった。
ついに・・・
塊魂ーヽ(´▽`)ノ
発売当初から気になっていたが、 手を出すのが怖かったPS2のゲームである。
3Dスティックを2本使うだけの簡単操作。 自分より小さなモノを巻き込むというだけのシンプルルール。 きっと計算し尽された魅惑のデザイン。 このなんともいえない怪しい魅力についに負けた。
プレイしての感想
イイ
なぜだかイイ!
最近のゲームはやたらムービーに特化させたりルールやアイテム機能の拡張が 目立っていたり、MMOなどに多いプレイヤーが苦労して強くしたりアイテムを手に 入れたり・・・それらが悪いわけではないし面白いこともある。 だけど、それはまるで『遊ばされている』と感じることがある。 その中であえてシンプルさを追求している塊魂だが・・・ 久々に時を忘れ遊んだ。
そう。
まさに『遊んだ』(*゚ー゚)
ずーと弾かれ続けてきた車や家を巻き込めたときの 爽快感はやみつきになりそうだ(´¬`) 「なんで塊を作るだけがこんなにも楽しいのだろう」 と何度も疑問に思った。
不思議だ・・・。 こういう『遊べる』ゲームがもっとでてほしい(つ口T)
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9月14日(火)19:10 | トラックバック(0) | コメント(0) | オススメ | 管理
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影からの声援! |
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| とりあえず作成してみたブログ。 作成したばかりで友人にURLも教えていない現在、 カウンターは自分で回した「1」で止まっているだろうと 思いながら記事を書きに来てみると・・・ カウンターは「6」を示していた! そりゃー大した数字ではないのですが、初めて開設した 私にとってこれはもう嬉しくてたまりません!
では見てくれている人もいることだし、さっそく記事を書こうかなと 思っていると最初の記事に目が留まった。
09月13日(月) | Trackback(0)| Comments(1)
Commentsってなんだ?
クリックしてみた・・・
>私も昨日から始めたトコです(’’* >お互い続くようにがんばりましょー^^
おお~~~(;゜ω゜)yヾポロ
閲覧者からの声援でした。
ブログ最高。
いや Cooさん最高(*゚ー゚)
久々に感動した気がする。
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9月13日(月)19:40 | トラックバック(0) | コメント(1) | my日記 | 管理
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ブログ開始! |
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| 友人がブログなるものをはじめたのをきっかけに、初めてブログというものを知った。 なにやら面白そうだったので、私もはじめてみたわけだが・・・
いつまで続けられるかな(つ口T)
が、がんばります!
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9月13日(月)00:33 | トラックバック(0) | コメント(1) | my日記 | 管理
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