るー冒険記
 
普段の何気ない出来事を記してみる
 



2004年9月を表示

白い悪魔

普段めったに酒を飲まない私だが、親の晩酌に付き合い白ワインを飲んだ。

つくづく思うのだがどうしてコレが白いのだろう。
どう見ても黄色いのだが・・・

などと考えながら口へ運ぶが、どうも私は酒というものが好きになれない。
付き合いのためにも酒に強くなっておきたいのだが
おいしいと思う酒にめぐり合わないのである。

ビールは酔うより先にお腹が膨れ飲めなくなるし
日本酒は辛くて飲めないし
ワインは渋いだけのような感じがする。

私がお酒を飲むときは、おつまみがおいしく感じられる程度だろうかw
どうやらまだまだ酒の経験が足りないようだ(´¬`)




9月20日(月)23:04 | トラックバック(0) | コメント(0) | my日記 | 管理

MMORPGの是非

Massively Multiplayer Online Role Playing Game
通称:MMORPG
他のプレイヤーとのコミュニケーションを楽しむことができるRPGである。

< 自分なりに、ふと考えてみた。>




競争対象が人間である=勝ったもしくは上回ったときの優越感がある


誰しもこの心が奥底にあるに違いない。
たとえそれがゲーム中、聖職者(クレリック)や商人であっても
いいアイテムをもっているだとか、レベルが高い、高レベルでなければ
いけない場所へいけるなど何かの要素で「すごいね!」と他人から
いわれたら気分がいいはずだ。
どんな人間も所詮は闘争本能があるため『他人に勝つ』というのは気分がいいのだ。

どのオンラインゲームも『コミュニケーションを楽しむ』を表に出しているが
ここの『誰よりも』という優越感を与えることを目的としているゲームが多い。


そこまではいいのだ。
決して悪くはない。


だが、MMORPGの場合はそれがまずいのだ!

現在までMMORPGは様々な問題現象を起こしてきた。
それらに共通して言える要素として「MMOは時間がかかる」ためだろう。
レベル上げ、お金貯め、冒険どれも数時間単位で時間をかけないと進めない。


つまり優越感を与えることだけを目的としてしまったMMOの場合
多くの時間を費やすプレイヤーが増えるのだ。
『多くの時間』というより『異常なほどの時間』といった方が正しい。

日本の引きこもりといわれる現象もそのためだが、そんなのまだ甘い。
お隣の国では『生存活動のための時間』すら割いてしまい死者が出ているほどだ。

コンシューマーのゲームや他のオンラインモノでも優越感を与えることだけを
目的としたゲームがあるではないかというかもしれない。
だが、それらには明確な終わりがあるからいいのだ。

一昔前なら、
「ドラクエさークリアした?」
「このアイテムしってる?」
などと友と競いあったことがあるだろう。
しかしクリアしたりアイテムをとったり満足した者から興味をなくしていく。
いずれ誰もプレイしなくなっていった。

MMOにはそれがない。

新たなアイテム、新たな力、新たな敵、新たなストリー
さらなる優越感を得ようと深みにはまっていくばかりなのだ。また、たとえ
誰かが満足しやめても比較対象はたくさんいるので影響は少ないのだ。



MMOの遊ばせ方が悪いとは言わない。
時間をかけなければならないシステムがまずいのだ。


ここまで批判を述べてきたがMMOには、私も一時期はまっていた。
はまってしまうからこそ、製作者には考えてほしい。


遊び手の問題だといえばそれまでだ。
でも『コミュニケーション』を楽しむゲームならば
費やした時間で差が大きく出ないものを考えてもらいたい。





「MMOは面白いからハマルのではない。やめたときの喪失感があるから
ハマルのだ」という一文をどこかの雑誌で見た。
体感した私もその通りだと思った。プレイ中は作業に感じたからだ。
でもやめられない。まさに中毒としかいいようがなかった。



MMOにハマル者達よ。
あなた方は悪いわけではない。
ただし自主規制を大切にしてください(*゚ー゚)

私からのほんのアドバイスでした。





9月19日(日)22:50 | トラックバック(0) | コメント(1) | ゲームトーク | 管理

ロード・オブ・ザ・リング鑑賞~

今日はロード・オブ・ザ・リング第三部を観た。

私は洋画が好きなので第二部までは観ていたのだが
ずーと観る機会(暇)がなく気になったままだったので
ようやくすっきりした。
人によっては、いまいちと言うかもしれない終わり方だったかも
しれないが、私的にはこれでいいのではないかなと思う。

3部作だと発表されたときには数年かかて1本また1本と出すの
かと思っていたけど約1年単位で出てたのはびっくりだった。


次はヴァンヘルシングやバイオハザード2が楽しみだ!


戦争モノこないかな~(´¬`)



9月18日(土)23:02 | トラックバック(0) | コメント(1) | my日記 | 管理

祝!卒業研究終了

5月から行っていた卒業研究が終了した。

卒業研究とは、それぞれチームに分かれゲームを作り学校の購買で
販売するというもので、価格設定は自由で生産費は自己負担
その中で純利益の高いチーム順に成績が付くというものだった。

もちろん売上金はチームで山分けとなる。

だからといって価格設定を高くしすぎると買ってくれないし
少々高くてもゲームが面白ければ(又は興味をそそるものなら)
買ってくれる。なかなか難しい問題だった。

私たちは過去の体験談などから500円で売ることにした。生産費から
計算すると17枚売れれば±0となりそれ以上売れると黒字となる。

約3ヶ月の間ゲーム制作を行い。販売期間は今月の6日から
始まり今日の6時で終了となった。

売上枚数は目標の100枚を越え大成功を収めた!
ありがとうーユーザーさん(´¬`)



制作期間にはいろいろな出来事あったなー。

発売前日にバグが取れていなくて徹夜でプログラムしていたり
製作中に戦力が減ったり
一部のチームメイトに連絡が取れない時期があったり
最後の夏休みなのに休みがなかったり

販売後にも不具合が見つかったり(;´д`)ナイショ
必ず起こるわけではないからOK!にしてください(つ口T)


などなど・・・
とりあえず楽しかった(*゚ー゚)




9月17日(金)21:25 | トラックバック(0) | コメント(0) | my日記 | 管理

苦難!パスポート申請

卒業旅行にむけてパスポートの申請を行ってきた。
初めての申請なのでいろいろ大変だった。

まずは「どこにすんでいるんだYO」の証明として
住民票を町役場にてゲットして、いざ申請場所まで
自転車に乗り30分かけて向かった。

『申請用紙を記入してください』とのことで丁寧に記入し、
用意しておいた写真・はがき・住民票と共に無事提出。

作戦終了ヽ(´▽`)ノ








『あれ?戸籍抄本がありませんね』






「・・・・」







「なんですか?それ」








『役場にて発行してもらって、もう一度お越しください』









バイシクルでは申請場所から役場まで
往復1時間かかりますが・・・

でも今日しか予定があいてない。
逝ってきます ○┼< バタッ



合計約2時間走った気がするが
きっと気のせいだ。
うん!そうしておこう・・・
今日はいいサイクリング日和だったなー(´¬`)





9月16日(木)22:26 | トラックバック(0) | コメント(0) | my日記 | 管理


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